El renacimiento de 3DO que no fue
La semana pasada, un desarrollador británico desaparecido, Empire Interactive, regresó del vacío con la promesa de revivir la 3DO, una de las muchas consolas de los 90 que cayeron en el abismo de la historia. Esta semana, la compañía dijo que sus planes llegaron a una conclusión abrupta, poniendo fin al trabajo para reconstruir el hardware y remasterizar sus juegos.


Conclusiones clave:
- Empire Interactive culpó a la «aparición de múltiples partes que reclaman derechos de propiedad tanto sobre los juegos como sobre la consola» y dijo que no quería correr el riesgo de «disputas legales prolongadas».
- Según se informa, la empresa canadiense Throwback Entertainment posee la marca 3DO y los activos relacionados, y dice que no tiene planes de venderlos.
- La reversión se produjo pocos días después de la promesa inicial de relanzar la consola y remasterizar sus juegos.
La lucha legal probablemente habría costado mucho más de lo que podría generar cualquier posible resurgimiento de 3DO. Pero como informes detallados sobre la disputa Como muestra, la situación es más complicada de lo que parecen las publicaciones de Empire en LinkedIn.
Si su infancia abarcó los años 90, es posible que recuerde vagamente la 3DO, una consola de juegos multimedia híbrida que aparentemente poseía el tío rico del primo de su amigo. El 3DO fue una de las pocas plataformas que también fueron eliminadas en su mejor momento por la PlayStation, y posiblemente por la Saturn. A pesar de su corta historia y su atractivo de nicho, quedan suficientes devotos como para intentar algún tipo de regreso retro.
Derechos equivocados, fantasma equivocado
Parece que si bien el nuevo propietario de Empire Interactive, Işık Şekercigil, posee los derechos relacionados con el nombre de la empresa 3DO, no posee ninguna propiedad intelectual relacionada con el hardware de la consola o sus juegos. Según se informa, esos derechos pertenecen a Throwback Entertainment, que dijo que no tenía planes de venderlos. Şekercigil luego aclaró que su firma adquirió una marca registrada para “The 3DO Company” limitada al desarrollo y publicación de juegos, legalmente distinta de la marca de consola 3DO, y señaló que los derechos de fabricación de la consola involucran a Panasonic, Goldstar y al menos otras cuatro compañías, por cobertura del colapso.
De cualquier manera, los estantes de Best Buy no se llenarán de nuevas consolas 3DO retro antes de la temporada navideña. Por otra parte, nadie estaba empujando a sus rivales para comprar una cuando la consola se lanzó originalmente a $ 699,99 en 1993.
Los sueños retro se encuentran con la realidad legal
El episodio dice algo sobre la economía del resurgimiento retro. Las marcas de consolas inactivas siguen resucitando porque la nostalgia vende, pero décadas de quiebras dispersan los derechos de propiedad intelectual en todos los continentes, y el rastro documental generalmente mata el sueño antes de que exista el hardware. La propia historia del 3DO, contada al lado el ascenso de la PlayStation que la enterrómuestra por qué la marca todavía despierta sentimientos: fue una apuesta ambiciosa por el multimedia basado en CD durante El salto de la industria de los sprites a los gráficos 3D.con un precio mucho más allá de lo que pagarían los jugadores.
Las presiones de preservación hacen que los avivamientos fallidos duelan más. Sony confirma que La producción física de discos de PlayStation finaliza en enero de 2028. Y con el cierre de tiendas digitales más antiguas, los fanáticos ven cada vez más el limbo legal como el lugar donde las bibliotecas de juegos clásicos van a desaparecer. El catálogo de 3DO, por ahora, se queda ahí.
Escrito por Alius Noreika
